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标题:[讨论]工作案例-->若愚转移

11楼
若愚 发表于:2004-3-8 13:42:19
http://www.y-channel.tv/ccgrule.php
12楼
东瀛忍者流 发表于:2004-3-8 13:46:37
太谢谢会长了:)
13楼
若愚 发表于:2004-3-8 13:55:55
其他招术: 1、开战记者会:媒体与社会大众可以经由各项报导资料,更了解这些游戏高手的背景 2、高手聊天室:进入第一天比赛之前,高手将经由www.XXXX.com的聊天室,和玩家进行第一次的近距离接触,使玩家们更进一步知道高手们不为人知的小秘密 3、高手仿真飞行体验营:游戏高手是否就意味着仿真飞行的学习能力也很强?!那可不一定…大会的魔兽争霸III及神话世纪获胜的冠亚军选手,将取得赛后早上体验学习仿真飞行的机会。 4、高手离台签名会:你喜欢这些电玩高手吗?想要永远拥有他们吗?赛后带你最心爱的东西来NOVA,让高手们为你签下他们的心意,这是最后一场高手与你的面对面接触喔,把握这次机会,你将满载温暖而归喔!
14楼
东瀛忍者流 发表于:2004-3-8 23:04:51
中国电玩产业还不发达,不象日本、韩国那么流行,他们经常由官方主办大型比赛,游戏是他们的一个重要产业 我们一个省级电玩大赛也不可能象韩国E3那样办那么大规模,E3的投资是5亿;而且一般都是找有影响力的大企业冠名赞助(三星杯);我们也不可能象央视那样在全国32个最大型网吧进行联赛 我们有我们的阻碍点,也有我们的机会点 大家好好分析分析,给点建议
15楼
东瀛忍者流 发表于:2004-3-8 23:09:38
重点不光在比赛本身,而是要通过这个活动,带动地方一个产业集群,带动一个流行趋势和文化氛围,让电玩产业象日本、韩国那样深入玩家心中,让会玩游戏的和不会玩游戏的都来关注这个产业,融入到这个产业中
16楼
指上谈兵 发表于:2006-12-20 15:42:13
好的就支持到底
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